SIMULAATTORIN KÄYTTÖOHJEET
- Koneiden käynnistys
Käynnistettäviä laitteita on yhteensä kolme: Tietokone,analysaattori ja videotykki.
- Käynnistä tietokone power-nappia painamalla oikeasta yläkulmasta
- Käynnistä videotykki painamalla Epsonin säätimen sinisestä on/off napista osoittaen kohti projektoria
- Päivän ensimmäinen käyttäjä: Paina pöydän alla olevan analysaattorin päällä olevaa nappia, siitä alkaa kuulua piip-ääntä. Toinen valo vasemmalta muuttuu vihreäksi tässä vaiheessa. Käynnistettyäsi simulaattoriohjelman tämä valo muuttuu punaiseksi. FS Mevo + analysaattori voi jättää päälle koko päiväksi, se sammuu automaattisesti yöllä.
- Tietokoneen käyttöohjeet
- Kirjaudu sisään omistajana
- Tarkista oikeasta alakulmasta maapallon kuvasta, että yhteytenä on FS M2-011417. Tämän pitäisi olla yhdistynyt automaattisesti, jos analysaattori on päällä.
- Kaksoisklikkaa Golf simulaattori Flightscope kohdasta
- Golfsimulaattori ohjelma käyttöohjeet
Valitse Golfkenttä, Harjoittelu, Pelit tai Turnaukset
- Golfkenttä= Pelaaminen. Valitse kenttä, pelimuoto, väylien määrä ja pelaajat. Valitessa pelaajia nimen lisäksi muista valita kätisyys, tii(aloittelija=oranssi, naiset=punainen, juniori=sininen, miehet=keltainen, pro=valkoinen, edistynyt=musta), tasoitus ja sukupuoli.
- Valitse Range, jos harjoittelet yksin. Jos teitä on useampi kannattaa valita Team training.
- Pelit ja turnaukset ovat erilaisia hauskanpitoon soveltuvia haasteita
- Pelaaminen
Avaus- ja griinin ulkopuoliset lyönnit
- Nämä lyönnit lyödään vasemman puoleisen ison merkin läheltä
- Ruudulla lukee oikealla ready, kun voit lyödä
- Oikeanpuoleisessa alakulmassa näkyy prosentteina kuinka paljon raffi vaikuttaa lyönnin pituuteen (esim.20- 30%).
- Oikeassa alakulmassa näkyy myös automaattisesti mailan valinta. Voit vaihtaa valittua mailaa klikkaamalla kuvaketta. JOS VALITTUNA ON PUTTERI, SINUN PITÄÄ LYÖDÄ PUTTERILLA!
- Lyönnin jälkeen näkyvissä on lyönnin statistiikka (esim. mailanpään nopeus, lähtökulma jne.) · mikäli lyönti on mielestäsi epäoikeudenmukainen, on asetuksien kautta mahdollisuus ottaa mulligan, jota painamalla lyönnin voi uusia
- pidä kameroiden lukualue puhtaana muista palloista, etteivät kamerat tunnista niitä
Puttaaminen
- puttaaminen tapahtuu oikean puoleisen mustan pisteen läheltä, nuolen suuntaan
- Oikeassa yläkulmassa näkyy putin pituus ja onko putti ylä(+)-vai alamäkeen(-). + on ylämäkeen ja - alamäkeen
- Asetuksista on mahdollista säätää griinin nopeus, ”gimmien” annetun putin etäisyys tai voit laittaa päälle autoputtaamisen, jolloin kone hoitaa puttaamisen puolestasi
- Muistettavia/ huomioitavia asioita
- Varmista, että käytössä olevat mailat ja pallot ovat varmasti puhtaita, ei logollisia palloja. PIDÄ PÖYDÄN ALLA OLEVAN KAMERAN ALUE TYHJÄNÄ!
- Jos analysaattori ei meinaa tunnistaa puttiasi, kokeile putata niin, että maila ei jää kameran(pöydän alla oleva analysaattori) ja pallon väliin putin jälkeen.
- Mikäli tietokoneen järjestelmä kaatuu, käynnistä simulaattoriohjelmisto uudelleen tuplaklikkaamalla työpöydän pikakuvaketta – ohjelma palauttaa sinut jatkamaan peliä
- Tarkista oikeasta alakulmasta maapallon kuvasta, että yhteytenä on FS M2-011417
- Analysaattorin oikean puoleiset valot näyttävät akun tilaa, jos akku tyhjenee, anna sen latautua 10min ja paina se uudestaan sitten päälle.
YKSITYISKOHTAISEMMAT OHJEET
PELAAMINEN
- VALITSE KENTTÄ, 22 ERI VAIHTOEHTOA
- PELIMUOTO, 10 ERI VAIHTOEHTOA
- REIKIEN MÄÄRÄ, 4 ERI VAIHTOEHTOA
- VALITSE PELAAJAT, PAINA PELAAJAN NIMEÄ
- PELAAJAN NIMI
- KÄTISYYS
- TIIAUSPAIKKA
- TASOITUS
- SUKUPUOLI
- PELIVALINNAT
- YKSIKÖT
- PUTTAUS
- GIMMIE ETÄISYYS
- REIÄN KOKO
- PUTTIAVUSTAJA
- 3D RUUDUKOT
- LYÖNTIANALYYSINNÄKYMÄN KESTO
- TULOSKORTTINÄKYMÄN KESTO
- PALLON LENTOKAAREN EFEKTI
- PALLON LENTOKAAREN VÄRI
- KAMERA
- VÄYLÄNÄKYMÄT
- KENTTÄ OLOSUHTEET
- VIHERIÖIDEN KOVUUS
- VIHERIÖIDEN NOPEUS
- GREENIEN BACKSPINNIN VAIKUTUS
- LIPUN SIJAINNIT
- TUULI
- SÄÄ
ONGELMATAPAUKSISSA, SOITA TUOMAS 0408296605
PÖYDÄN ALLA OLEVAN MEVO SIMULAATTORIN TOINEN VALO VASEMMALTA
PITÄISI OLLA PELATESSA PUNAINEN. JOS MEVO EI SAA YHTEYTTÄ JOSTAIN SYYSTÄ,VOIT KOKEILLA OTTAA LATURIN JOHDON HETKEKSI POIS NIIN NÄET, JOS
LAITTEESTA ON AKKU LOPPUNUT, TÄLLÖIN LAITE SAMMUU HETI. ODOTA 10 MIN, KUN AKKU ON LATAUTUNUT JA VOIT LAITTAA SEN TAKAISIN PÄÄLLE JA JATKAA.
VINKKEJÄ PELIIN
YLEISTÄ
- LYÖNTIALUEELLA KANNATTAA OLLA VAIN YKSI PALLO!
- OIKEASSA YLÄKULMASSA NÄKYY VÄYLÄN MUOTO JA +/- MERKEIN ONKO
VÄYLÄ YLÄ- VAI ALAMÄKEEN, LÄHIPELISSÄ NÄET KALLISTUKSET.
PAINAMALLA YLÄKULMAN KUVASTA VOIT KLIKATA ERI ETÄISYYKSIÄ
KOHTEISIIN TAI VAIHTAA TÄHTÄYSSUUNTAA - PELATESSA SAAT VALIKOSTA ENEMMÄN ASETUKSIA ESILLE, JOS PAINAT
LISÄÄ KOHDASTA, SIELTÄ VOIT PELATESSA MUUTTAA PELIVALINTOJA,
SIIRTÄÄ PELAAJAN SEURAAVALLE VÄYLÄLLE TAI OHITTAA PELAAJAN.
- AVAUS
- JOS VÄYLÄ KÄÄNTYY JOHONKIN SUUNTAAN VOIT VALITA TÄHTÄYS-SUUNNAN KLIKKAAMALLA RUUTUUN HIIRELLÄ HALUAMAASI
SUUNTAAN, VOIT MYÖS MUUTTAA SUUNTAA OIKEASSA REUNASSA
OLEVASTA KARTASTA - TIITÄ VOIT KÄYTTÄÄ MATOLLA NORMAALISTI
- JOS VÄYLÄ KÄÄNTYY JOHONKIN SUUNTAAN VOIT VALITA TÄHTÄYS-SUUNNAN KLIKKAAMALLA RUUTUUN HIIRELLÄ HALUAMAASI
- LÄHESTYMINEN
- OIKEASSA ALAKULMASSA NÄKYY KUINKA PALLO MAKAA JA KUINKA
SE VAIKUTTAA LYÖNNIN PITUUTEEN VÄYLÄ (0%), BUNKKERI (6-35%), KARHEIKKO (12-15%), SYVÄ RUOHO (20-45%) - JOS SINULLA ON PUITA EDESSÄSI, KANNATTAA NÄYTTÖ KOHDISTAA
SIIHEN SUUNTAAN MIHIN HALUAT PALLON LÄHTEVÄN
- CHIPIT JA BUNKKERILYÖNNIT
- TARKKAILE VIHERIÖN MUOTOJA, BUNKKERISTA PALLON JOUTUU
USEIN LYÖMÄÄN KORKEALLE, JOTTA SE EI OTA PENKKAAN VASTAAN - VIHERIÖN MUODOT VAIKUTTAVAT PALLON RULLAAMISEEN
- TARKKAILE VIHERIÖN MUOTOJA, BUNKKERISTA PALLON JOUTUU
- PUTTAAMINEN
- ALA- JA YLÄMÄKI VAIKUTTAVAT PALLOON RUNSAASTI. KALLISTUKSET KONE LUKEE AUTOMAATTISESTI, PUTTAA KESKELLE LYÖNTIPRESSUA.
- PUTTAAMISESSA ON KAKSI MODEA SLOW MODE JA FAST MODE.
FAST MODE ON HYVIN TODENMUKAINEN NOPEALLA VIHERIÖLLÄ.
SLOW MODE ON HITAAMPI JA SINUN PITÄÄ PUTATA NOIN 2 METRIÄ
PIDEMPI PUTTI KUIN SE MENISI NOPEALLA MATOLLA.
LOPUKSI JÄTÄ TILA SIISTIIN KUNTOON, KORJAA HAJONNEET TIIT ROSKAKORIIN JA LAITA PULLOT PULLOÄMPÄRIIN!
LAITTEITA EI TARVITSE SAMMUTTAA, JOS ET OLE PÄIVÄN VIIMEINEN KÄYTTÄJÄ!
PÄIVÄN VIIMEISENÄ KÄYTTÄJÄNÄ VOIT SAMMUTTAA PROJEKTORIN JA
TIETOKONEEN.